闲来无聊,单位机器又卡的上不了线,只好上来发篇文章以慰自己的传奇心。
网络游戏中,论人气应该首推“传奇3”,究其原因,朋友的分量占了绝对大的比重。结交朋友,来传奇3里我想可能是最容易的事啦。
练级、打BOSS、闯神舰、做任务、开心聊天,结交朋友。同患难、共存亡、荣辱与共而产生的惜惜相怜、心有戚戚、相见恨晚的人而从此兄弟相称。如果抛去了朋友的概念,级别、装备都失去了它应有的意义。
既然有众多的人,就会不可避免的产生这样那样的矛盾与纠纷。有些矛盾或纠纷当时地处理得不好,就会产生难以化解的怨恨,成了仇敌、冤家。说来道去,还是一些人本身修养欠缺、定力不够,一点鸡毛蒜皮的事情就可以搞的四邻不安,鸡犬不宁。(也包括我本人。哈哈)“冤家易解不易结”,如果大家都能以平常心来客观的看待问题,这些矛盾或纠纷或可解决,朋友或可再做下去。
传奇3行会之多可谓数不胜数。行会大者数百人,小者数十人。管理好的,纪律分明,人人自律;管理差者,一盘散沙,不分清红皂白,互相吵闹。不一而足。
综上所述:就形成了当前传奇3里的风气。
1:朋友永远是对的;
2:同行会的人一定时间里是朋友;
3:朋友的仇敌是仇敌;
4:敌对的行会是仇敌;
行会里,朋友是一定要帮的。如果朋友遇到了麻烦,无论你知情与否、朋友有理与否,你都有义务占出来那幺喝声、意思一下。不然有人就会说你算是朋友吗?不帮忙要你这个朋友做什么?
显而易见,如果和一个人成了仇敌,而这个所谓的“仇敌”又正好是个有行会的,那你也就和这个行会成了仇敌;和他过不去,也就等于和那个“仇敌”行会过不去,也就是和那个“仇敌”行会的所有人过不去。这样的事情太多太多。本来由于两个人的矛盾而演变成两个行会之间的对立,发展到不可收拾的地步,也无碍乎个人行为扩大到了整体行为。如果两个行会势均力敌,往往是搞到最后头破血流,到头来谁脸上的伤疤也不会比谁少多少?还可能导致矛盾的激化,但如果两个行会实力悬殊,弱势的一方自然难免兵败麦城,导致人心涣散,最终渐渐消失,成了他人扬名的垫脚石。
相反,如果一个行会能脱离这种怪圈,能最大限度地把握问题的关键,既不一味袒护,也不盲目帮腔,这个行会才可能真正成为一个健康、成熟的行会,这也正是我们大多数人所期望看到的。